Guía de registro
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Estas normas se aplican para el registro de canales.
  1. Canales que podrán ser registrados
    1. Un canal para un grupo de jugadores (alianza, clan o similares) de un juego perteneciente a Gameforge AG o cualquiera de sus compañías subsidiarias. Este grupo deberá existir en el juego al registrarse el canal, debiendo tener al menos 3 miembros.
    2. Un grupo de usuarios que sin ser miembros de una alianza/clan, pero igualmente deseen registrar un canal referido a alguno de dichos juegos, necesitarán tener un sitio web o foro externo, con una lista de dichos miembros.
      Este sitio o foro debe mostrar un cierto nivel de calidad.
    3. Canales de alojamiento de bouncers y servicios similares relacionados con el IRC (se requiere un sitio web completo).
    4. Canales sobre lenguajes de programación, desarrollo de juegos y otros aspectos relacionados con la programación (se requiere un sitio web completo).
    5. Para aquellos canales que cumplan las reglas 1a/1b, el futuro dueño debe ser miembro del grupo/alianza/clan.

  2. Canales que no se registrarán
    1. Canales que tengan el mismo nombre o éste sea similar al de una cuenta de usuario.
    2. Canales de odio y canales "contra" alguien o algo en particular.
    3. Canales que contengan insultos, palabras o símbolos inapropiados en su nombre.
    4. Canales de temática ilegal (Warez, MP3, etc.), pornográficos o extremistas.
    5. Canales que contengan en el nombre el símbolo del dolar ($) (por motivos técnicos).
    6. Canales personales, utilizados para contactar a una sola persona o un grupo de ellas.
    7. Aquellos canales que no sean considerados lo suficientemente relevantes por el equipo de soporte.
    8. Canales para emisoras de radio.
    9. Canales referidos a juegos que no sean desarrollados o publicados por Gameforge AG o sus compañías subsidiarias.
    10. Aquellos canales cuyo nombre consista de sólo 1 ó 2 letras.

  3. Excepciones
    1. OnlineGamesNet se reserva el derecho de denegar el registro de un canal sin motivos concretos.
    2. No existen excepciones a estas reglas para los usuarios.
    3. Si alguien ignora las reglas en reiteradas ocasiones se le puede denegar el registro de nuevos canales.
    4. Los miembros del equipo de Gameforge AG, o de cualquiera de sus juegos, pueden obtener el registro de canales de "eventos de comunidad", en caso de que estos sean necesarios y útiles para el cargo. En dichos casos, la regla 2a no se aplica.
      Estos canales sólo son registrados por los Administradores de la Red.

  4. Propiedad del canal
    1. Todos los canales son propiedad de OnlineGamesNet. Acciones como la venta de la propiedad de un canal o nivel de acceso en el mismo se encuentran estrictamente prohibidas, y pueden derivar en borrar el registro o el cierre administrativo del canal.
    2. Si el propietario (acceso 500) de un canal está inactivo o ausente durante al menos 3 semanas, el usuario con más rango y actividad que tenga al menos un acceso de 300 en el canal, puede solicitar la propiedad del canal en #help.
    3. En caso de que ningún usuario con nivel de acceso 300 o superior visite el canal en el plazo de 3 semanas, su registro será borrado automáticamente; pudiendo ser registrado nuevamente, respetando las reglas anteriores.

  5. Aplicación de las reglas
    1. Si piensas que un canal incumple una o varias de estas reglas, puedes reportarlo al Equipo de Soporte en #help.
      La información que facilites se mantendrá de forma confidencial y anónima ante el dueño del canal y resto de usuarios.
    2. Al incumplir estas reglas, ChanServ podrá ser eliminado temporal o permanentemente de un canal. OnlineGamesNet se reserva también el derecho de efectuar el cierre administrativo de un canal de forma completa y permanentemente.
    3. El registro de un canal con información falsa, o el uso del canal con propósitos diferentes al motivo de su registro puede derivar en la pérdida del privilegio a registrar nuevos canales.

  6. Varios
    1. El nombre de un canal registrado de acuerdo a las reglas 1a/1b debe tener una conexión directa con el nombre o etiqueta del grupo/alianza.
    2. Los canales donde se cumplan las normas 1a/1b, sólo serán registrados después del comienzo oficial del servidor/universo en cuestión.
    3. Sólo existe un dueño por canal.
    4. Sólo se permite el registro de 2 canales por grupo/alianza/clan.
    5. En caso de producirse cualquier ambigüedad acerca de una regla, la interpretación de la misma será efectuada por el equipo de Administración de la Red.