Règles d'enregistrement
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Ces règles s'appliquent pour l'enregistrement des canaux avec ChanServ.
  1. Les canaux qui peuvent être enregistrés :
    1. Un salon pour une union de joueurs (alliance, guilde ou autre regroupement similaire) d'un jeu de la Gameforge AG ou l'une de ses filiales . Cette union doit exister dans le jeu au moment de l'enregistrement du salon, et ce avec un minimum de 3 membres.
    2. Un groupe d'utilisateurs, ne jouant pas ensemble dans une alliance/guilde, mais désireux d'enregistrer une salon lié au jeu doivent fournir un site web ou un forum externe lié à leur groupe , et comprenant une liste des membres.
      Cette page ou forum doit être soignée un minimum.
    3. Canaux pour les hébergeurs de bouncer (BNC) et les fournisseurs de services en rapport avec IRC (site web complet requis).
    4. Canaux traitant des langages de programmation, développement de jeux et les autres sujets en relation avec la programmation (site web complet requis).
    5. Pour les salons suivants les règles 1a ou 1b, le nouveau propriétaire doit être un membre de l'alliance/guilde/groupe de joueurs.

  2. Les canaux qui ne sont pas enregistrés :
    1. Les salons ayant un nom proche ou identique à l'identifiant AuthServ de l'utilisateur.
    2. Canaux montrant de la haine ou une opposition envers certaines causes.
    3. Canaux dont le nom contient des insultes, des mots inadéquats ou des termes inadéquats.
    4. Canaux traitant de sujets illégaux (Warez, MP3, etc.), pornographique ou extremiste.
    5. Canaux contenant dans leur nom, le caractère ($) dollar (raisons techniques).
    6. Les salons personnels, utilisés pour contacter une personne en particulier ou un petit groupe de personnes.
    7. Les salons considérés insuffisement convaincants par l'équipe du Support.
    8. Canaux pour des stations de radio.
    9. Les salons pour les jeux, qui ne sont pas publiés ou développés par la GameForge GmbH ou ses filiales.
    10. Les salons dont les noms ne contiennent que un ou deux caractères ne seront pas enregistrés.

  3. Exceptions :
    1. OnlineGamesNet se réserve le droit de refuser l'enregistrement d'un canal sans raison particulière.
    2. Il ne sera fait aucune exception à ces règles pour tous les utilisateurs.
    3. Si une personne enfreint les règles à de multiples reprises, l'enregistrement d'un canal peut lui être refusé dans le futur.
    4. Les membres de l'équipe GameForge AG ou de l'un de leur jeux peuvent obtenir des " salons d'évènements communautaires", si ces salons sont utiles et nécessaires pour leur postion . Dans ce cas, la règle 2a ne s'applique pas .
      De tels salons ne sont enregistrés que par la direction du Réseau.

  4. Propriété d'un canal :
    1. Tout salon reste propriété d'OnlineGamesNet. Vendre la propriété ou un accès sur un salon est strictement interdit et pourra entrainer la suppression voire la fermeture définitive du salon.
    2. Si le propriétaire (accès 500) d'un canal est inactif ou absent de celui-ci pendant au moins 3 semaines, l'utilisateur actif possédant le plus haut accès et qui a au moins un accès 300 dans le canal, peut solliciter la propriété du canal dans #help.
    3. Si aucun utilisateur avec un accès de 300 ou plus ne visite le salon pendant 3 semaines, il sera automatiquement effacé et pourra être enregistré de nouveau en suivant les règles précédentes.

  5. Application des règles :
    1. Si vous pensez qu'un salon est en infraction avec une ou plusieurs règles, vous pouvez rapporter ces violations à l'équipe du Support sur #help .
      Bien entendu, toutes ces informations sont confidentielles et vous resterez anonyme vis à vis du propriétaires du salon ainsi que des autres utilisateurs.
    2. En cas d'infraction aux règles, ChanServ peut être retiré de manière temporaire ou définitive du salon. OnlineGamesNet se réserve aussi le droit de fermer un salon de manière complète et définitive.
    3. Enregister un salon en donnant des informations volontairement erronées pourra compromettre les futurs enregistrements de salon pour cet utilisateur.

  6. Divers :
    1. Le nom d'un salon enregistré , conformément aux règles 1a et 1b , doit être en relation directes avec le nom ou tag de l'alliance/groupe pour lequel il est enregistré.
    2. Pour les canaux où les règles 1a/1b s'appliquent, ils seront seulement enregistrés après le démarrage officiel du serveur/univers.
    3. Les salons n'ont qu'un seul propriétaire.
    4. On n'autorise que 2 salons pour une même alliance/guilde/groupe de joueurs.
    5. S'il y a la moindre ambiguité sur une règle, l'interprétation de cette règle est faite par la direction du Réseau.